连连看C语言课程设计报告
连连看
问题描述
连连看是一款简单有趣的小游戏,曾经风靡一时,玩家要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手,游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。游戏胜利条件的判定:将棋盘上面的格子全部消除掉;失败的判定:规定的时间内格子没有消除。
问题分析
连连看需要解决的问题包括:
(1)整个游戏界面和各种图案的图形显示;
(2)如何判断鼠标所点的两个图像能否相消;
(3)如何判断是否消除完全;
(4)如何判断游戏的结束及如何终止游戏;
(5)游戏难度的设计和得分规则
游戏总的流程可以描述如下:首先出现游戏界面,一幅由10*6的小图片的构成的画面,玩家需要点击 2 个相同图案的对子,其连接线不多于 3 根直线,也就是说连接相同图案时,直线只能有两个折点,就可以成功将对子消除。
此外,需要重点考虑的是游戏面板和各种形状的方块的数据结构表示。格子面板可以用一个二维数组来表示。
开发工具的介绍
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