C语言图形编程——绘图函数
C语言图形编程——绘图函数
一 屏幕和视口设置与清除函数
36.setviewport() 设置图形视口函数
37.clearviewport()清除图形视口函数
38.cleardevice() 清除屏幕函数
39.getviewsettings() 获取图形视口设置函数
二 调色板和颜色函数
40.setpalette()设置调色板函数
41.setallpalette()设置整个调色板函
42.setbackcolor() 设置背景颜色函数
43.setcolor() 设置颜色函数
44.getbkcolor() 返回背景色函数
45.getcolor() 返回当前绘图颜色
46.getmaxcolor()返回最大颜色值函数
47.getpalette() 获取调色板函数
48.getpalettesize() 返回调色板大小函数
49.getdefaultpalette() 获取缺省调色板函数
三 屏幕位置函数50.getmaxx()返回最大x坐标函数51.getmaxy() 返回最大y坐标函数52.getx() 返回x坐标函数53.gety() 返回y坐标函数54.moveto()函数55.moverel() 相对移动函数 ---------------------------------------------------- Borland C++提供了一整套综合性的图形函数,上节介绍了其中有关图形显示的函数,本
节介绍其中的绘图函数,下节将介绍它的图形文本函数.一般绘图时,首先要清除屏幕,设置
图形视口,设置绘图颜色,然后在屏幕上某个位置画点或直线或曲线等.下面给出具有这些
功能的函数.
一 屏幕和视口设置与清除函数36.setviewport() 设置图形视口函数 功能: 函数setviewport() 设置当前图形视口. 用法: 函数调用方式为void setviewport(int left,int top,int right,int bottom,int clip); 说明: 参数left,top是左上角坐标,right,bottom是右下角坐标,它们都是绝对屏幕
坐标。传给setviewport()的第五个参数是clip,如果clip为1,则超出视口的输出图形自
动被裁剪掉,即所有作图限制于当前图形视口之内,如果clip为0,则不做裁剪,即作图将无
限制地扩展于视口周界之外,直到屏幕边界.若无效参数传入setviewport(),则graphresult()函数返回值-11,先前视口设置仍有效.
setviewport()函数的对应头文件为 graphics.h
返回值: 无
例: 建立对角为(6,6)和(88,88)的视口,并带有裁剪功能:
setviewport(6,6,88,88,1);
37.clearviewport()清除图形视口函数
功能: 函数clearviewport()清除当前图形视口,并把光标从当前位置移到原点(0,0);
用法: 该函数调用方式为void clearviewport(void);
说明: 此函数调用执行后,当前图形视口将不复存在.
这个函数对应的头文件是graphics.h
返回值: 无
例: 清除当前图形视口,但并非整个屏幕:
clearviewport();
38.cleardevice() 清除屏幕函数
功能: 函数cleardevice() 清除整个屏幕,并且将当前位置移到屏幕原点.
用法: 此函数调用方式为void cleardevice(void);
说明: 该函数类似于文本模式下的函数clrscr(),但clrscr()函数不能在图形方式下
工作;同样cleardevice()函数不能在文本模式下工作.这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 无 例: 清除当前整个屏幕: cleardevice(); 39.getviewsettings() 获取图形视口设置函数 功能: 函数getviewsettings()返回当前图形视口坐标和裁剪标志,坐标是绝对屏幕坐标,裁剪标志 1或 0. 用法: 此函数调用方式为void getviewsettings(struct viewporttype *info); 说明: 该函数执行后,把有关当前视口的信息装入info指向的viewporttype型结构中. viewporttype结构定义如下: struct viewporttype { int left,top,right,bottom; int clipflag; } 这里left,top中存放视口左上角坐标,