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java 解析umd文件_Javascript模块化编程之CommonJS AMD CMD UMD模块加载规范详解

时间:2023-01-25 17:17:39

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java 解析umd文件_Javascript模块化编程之CommonJS AMD CMD UMD模块加载规范详解

AMD 与 RequireJS

AMD

Asynchronous Module Definition,用白话文讲就是 异步模块定义,对于 JSer 来说,异步是再也熟悉不过的词了,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数。

define( id?, dependencies?, factory );

第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。

第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。

第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。

创建模块标识为 alpha 的模块,依赖于 require, export,和标识为 beta 的模块

一个返回对象字面量的异步模块

无依赖模块可以直接使用对象字面量来定义

类似与 CommonJS 方式定义

require();

在 AMD 规范中的 require 函数与一般的 CommonJS中的 require 不同。由于动态检测依赖关系使加载异步,对于基于回调的 require 需求强烈。

局部 与 全局 的require

局部的 require 需要在AMD模式中的 define 工厂函数中传入 require。

局部的 require 需要其他特定的 API 来实现。

全局的 require 函数是唯一全局作用域下的变量,像 define一样。全局的 require 并不是规范要求的,但是如果实现全局的 require函数,那么其需要具有与局部 require 函数 一样的以下的限定:

1. 模块标识视为绝对的,而不是相对的对应另一个模块标识。

2. 只有在异步情况下,require的回调方式才被用来作为交互操作使用。因为他不可能在同步的情况下通过 require(String) 从顶层加载模块。

依赖相关的API会开始模块加载。如果需要有互操作的多个加载器,那么全局的 reqiure 应该被加载顶层模块来代替。

RequireJS

RequireJS 是一个前端的模块化管理的工具库,遵循AMD规范,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。所以说RequireJS是对AMD规范的阐述一点也不为过。

RequireJS 的基本思想为:通过一个函数来将所有所需要的或者说所依赖的模块实现装载进来,然后返回一个新的函数(模块),我们所有的关于新模块的业务代码都在这个函数内部操作,其内部也可无限制的使用已经加载进来的以来的模块。

那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件,所有的依赖模块代码文件都将从该文件开始异步加载进入执行。

defined用于定义模块,RequireJS要求每个模块均放在独立的文件之中。按照是否有依赖其他模块的情况分为独立模块和非独立模块。

1. 独立模块,不依赖其他模块。直接定义:

也等价于

2. 非独立模块,对其他模块有依赖。

或者:

简单看了一下RequireJS的实现方式,其 require 实现只不过是将 function 字符串然后提取 require 之后的模块名,将其放入依赖关系之中。

require方法调用模块

在require进行调用模块时,其参数与define类似。

在加载 foo 与 bar 两个模块之后执行回调函数实现具体过程。

当然还可以如之前的例子中的,在define定义模块内部进行require调用模块

define 和 require 这两个定义模块,调用模块的方法合称为AMD模式,定义模块清晰,不会污染全局变量,清楚的显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境并且允许非同步加载模块,也可以按需动态加载模块。

CMD 与 seaJS

CMD

在CMD中,一个模块就是一个文件,格式为:

define( factory );

全局函数define,用来定义模块。

参数 factory 可以是一个函数,也可以为对象或者字符串。

当 factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。

定义JSON数据模块:

通过字符串定义模板模块:

factory 为函数的时候,表示模块的构造方法,执行构造方法便可以得到模块向外提供的接口。

define( id?, deps?, factory );

define也可以接受两个以上的参数,字符串id为模块标识,数组deps为模块依赖:

其与 AMD 规范用法不同。

require是 factory 的第一个参数。

require( id );

接受模块标识作为唯一的参数,用来获取其他模块提供的接口:

require.async( id, callback? );

require是同步往下执行的,需要的异步加载模块可以使用 require.async 来进行加载:

require.resolve( id )

可以使用模块内部的路径机制来返回模块路径,不会加载模块。

exports是 factory 的第二个参数,用来向外提供模块接口。

当然也可以使用 return 直接向外提供接口。

也可以简化为直接对象字面量的形式:

与nodeJS中一样需要注意的是,一下方式是错误的:

需要这么做

传入的对象引用可以添加属性,一旦赋值一个新的对象,那么值钱传递进来的对象引用 就会失效了。开始之初,exports 是作为 module.exports 的一个引用存在,一切行为只有在这个引用上 factory 才得以正常运行,赋值新的对象后就会断开引用,exports就只是一个新的对象引用,对于factory来说毫无意义,就会出错。

module是factory的第三个参数,为一个对象,上面存储了一些与当前模块相关联的属性与方法。

module.id 为模块的唯一标识。

module.uri 根据模块系统的路径解析规则得到模块的绝对路径。

module.dependencies 表示模块的依赖。

module.exports 当前模块对外提供的接口。

seaJS

sea.js 核心特征:

1. 遵循CMD规范,与NodeJS般的书写模块代码。

2. 依赖自动加载,配置清晰简洁。

兼容 Chrome 3+,Firefox 2+,Safari 3.2+,Opera 10+,IE 5.5+。

seajs.use

用来在页面中加载一个或者多个模块

其define 与 require 使用方式基本就是CMD规范中的示例。

AMD 与 CMD 区别到底在哪里?

看了以上 AMD,requireJS 与 CMD, seaJS的简单介绍会有点感觉模糊,总感觉较为相似。因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样。

下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少??

这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。

目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。

区别:

1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.

2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。

3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。

4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。

UMD

UMD是AMD和CommonJS的糅合

AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。

CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。

这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。

UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。

在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。

(function (window, factory) {

if (typeof exports === 'object') {

module.exports = factory();

} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {

define(factory);

} else {

window.eventUtil = factory();

}

})(this, function () {

// module ...

});

总结

本文主要是介绍了一下 AMD CMD的规范,顺便简单的讲述了一下 requireJS 与 seaJS。讲的较为笼统,下面的扩展阅读可以更好的帮助你理解模块化以及各个规范。

扩展阅读:

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